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RHINO MASTERCLASS – INSCRIÇÕES

10
Dec
2012
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Posted by: Rhino3Dportugal | Categories: NOTÍCIAS, RHINOMASTERCLASS

Caros nurbsters as inscrições para o RHINOMASTERCLASS  já se encontram  ABERTAS. Mais informações no SITE OFICIAL

Vivemos num mundo Touch Screen. Bits são computados em processadores e circulam pelo nosso quotidiano em cabos ou wireless. Processamentos invisíveis em aparelhos tangíveis. Nunca o ser humano esteve tão perto do espectro digital e tão entranhado em universos virtuais.[Ctrl Z] Deixemos o presente por alguns segundos e recuemos ao passado, mais concretamente 1963 e recordemos Ivan Sutherland o criador do SKetchpad no MIT, software pioneiro de modelação 2D. Foi o primeiro passo para o desenvolvimento meteórico do (CAD) Computer Aided Design, impulsionando a sua proliferação em diferentes áreas do domínio científico, tenológico e criativo [Ctrl Y].

DIGITAL TOOLS ARE CREATIVE WEAPONS…Nós acreditámos que o domínio de ferramentas digitais de criação propicia a criatividade abrindo um vasto leque de novas soluções formais e estéticas. Admirável mundo novo…Esta foi a principal premissa da Rhino3Dportugal na criação do RhinoMasterClass: explorar novos processos generativos, conectar hardware e software, input e output, analógico e digital,bits e átomos, tecnologia e criatividade em prol da experimentação e inovação. [F5]

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LANÇAMENTO OFICIAL DO RHINO 5.0

10
Dec
2012
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Posted by: Rhino3Dportugal | Categories: NOTÍCIAS

Caros Nurbsters depois de mais de 5 anos de espera, foi lançado (Finalmente) o Rhino 5.0. O dia 26 de Novembro ficará na História do universo Rhinocérico. Quem estiver interessado poderá comprar as várias licenças disponíveis que já temos em stock: Commercial Single-User | Educational Single-User | Rhino 5 Bundles e respectivos Upgrades. Podem aceder a nossa LOJA,  para mais informações. Se tiverem dúvidas contactem o info@rhino3dportugal.com

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FUTURE TRADITIONS

08
Dec
2012
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Posted by: Rhino3Dportugal | Categories: EVENTOS

A Conferência Future Traditions procura artigos relevantes e originais dedicados a repensar as tradições e imaginar o futuro da arquitectura através do uso de tecnologias digitais.
Pedido de artigos: 25 de Novembro, 2012
Limite para submissão de artigos: 25 de Janeiro, 2013
Notificação da aceitação: 20 de Fevereiro, 2013
Limite para submissão de artigos revistos: 15 de Março, 2013
Conference: Abril, 2013

Mais info: Site oficial

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WORKSHOP RHINO3D EARTH. A GENERATIVE PROCESS

08
Dec
2012
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Posted by: Rhino3Dportugal | Categories: NOTÍCIAS, WORKSHOPS

Vituviusfablab-IUL do ISCTE-IUL, Centro da Terra e Dep. Arquitectura da Universidade de Évora, Digitalab/Rhino3Dportugal
Quais as potencialidades da Fabricação Digital na Arquitetura em Terra?
Como combinar as técnicas construtivas tradicionais em terra com os processos digitais CAD/CAM na construção de estruturas arquitetónicas à escala real (1:1)?
O workshop internacional “3D EARTH. A GENERATIVE PROCESS” procurará responder a estas duas questões. O objetivo central é explorar as potencialidades dos processos digitais avançados na construção em terra tendo como referência temas da morfogénese.
A construção tradicional, também designada por vernacular ou autóctone, é essencialmente caracterizada pela utilização de materiais e técnicas próprias do lugar que ocupa e é, na sua maioria, construída pela população que a habita. A construção em terra é uma das soluções tradicionais, milenares e mundiais, que a arquitetura tem o mérito de possuir variadíssimos exemplares. Trata-se de um método sustentável de autoconstrução muito característico nos países onde a maioria da população não possui recursos que permitam obter outro tipo de habitação. Neste sentido, além do baixo custo e do processo construtivo simples, a arquitetura em terra possui características térmicas e acústicas excelentes, no entanto, são construções muito vulneráveis a fenómenos naturais (chuva e sismos). A fabricação digital (processos avançados de CAD/CAM) em arquitetura permite a passagem do desenho diretamente para a sua prototipagem. Este processo – do ficheiro para a fábrica – permite que os arquitetos, entre outros profissionais, realizem projetos com um leque maior de possibilidades, diversidades e complexidades – como é o caso de geometrias complexas. A fabricação digital além de oferecer uma nova e contemporânea tecnologia ao acesso da arquitetura também possibilita a personalização, a customização, a estandardização e a prototipagem/execução local. Numa sociedade que procura reduzir de forma significativa o impacto negativo no planeta, a tentativa de mimetizar os processos naturais de geração e manutenção das estruturas biológicas parece ser um percurso promissor. Surge então o biomimetismo e a morphogenesis (sendo que o primeiro mimetiza forma e comportamento e o segundo compreende também desempenho e performance). Este conceito é profundamente inspirado na natureza e procura, na simplicidade do seu processo, reproduzir a geração da forma. Com a intensificação da utilização dos sistemas CAD/CAM enquanto ferramentas indispensáveis de representação, modelação e fabricação, tem-se procurado, em arquitetura, a capacidade de conceber e desenvolver formas livres de carácter orgânico com base em padrões e formas da natureza, permitindo uma ligação inequívoca entre o desenho digital (CAD) e o processo de produção (CAM).

Com base nestes aspectos, um grupo de investigadores multidisciplinares em conjunto com os participantes propõe-se concretizar algumas soluções de interesse estrutural, funcional e estético, através da realização física de protótipos à escala 1:1. O produto final resultará da concepção paramétrica de um elemento/conjunto de elementos arquitetónicos baseados numa peça/módulo de 300x200x100 mm. O workshop explorará: (1) o uso do Rhino e Grasshoper como ferramentas criativas de modelação 3D; (2) a prototipagem/fabricação em CNC, com a possibilidade de recorrer também a maquinaria leve, para a construção à escala real da peça final.
Serão aplicados 4 processos: (1) Processo Seco – Realizar o bloco de terra e depois de seco modelar através da CNC o desenho realizado; (2) Processo Molde – Modelar os moldes na CNC para posteriormente se encher com terra; (3) Processo Plástico – Realizar a modelação da terra crua diretamente na CNC; (4) Processo peça única – Prototipagem de uma peça única (repetível) que consoante a sua colocação traduzirá a modelação pretendida. Realizar-se-ão experiências com a finalidade de testar cores, texturas, resistência do material, potencialidades técnicas das ferramentas a utilizar, viabilidade técnica e construtiva.

Mais informações: Site Oficial

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25
Nov
2012
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Posted by: Rhino3Dportugal | Categories: EVENTOS, RHINOMASTERCLASS

RHINO3DPORTUGAL_RHINOMASTERCLASS
26 de NOVEMBRO_ISCTE_AUDITÓRIO B203_LISBOA_
Horário_18:30

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- Apresentação do conteúdo do Rhino Master Class e equipa formadora.
- Lançamento do novo website da Rhino3Dportugal.
- Apresentação dos workshops temáticos 2013, com formadores internacionais.
- Novidades do Rhino 5.0

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